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大约有 7,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

1501. [LayaAir3]laya ts怎么获取JSBridge方法里面 返回的byte[]数据 [ 68%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

1502. 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 [ 68%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

1503. RenderContext代码 调度问题 [ 68%]

...wLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法  即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1504. 求教Event.KEY_DOWN和Event.MOUSE_DOWN调用window.open相关问题 [ 68%]

...只有Event.KEY_DOWN事件按下键盘可以正常跳转网页。而监听鼠标点击按钮和鼠标按下事件window.open()都会被拦截,请问这是为什么,有什么解决办法呢 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

1505. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 68%]

[LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 鼠标移入UI时添加GlowFilter滤镜,UI会发生位置偏移 附件 : --> 2024-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

1506. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 68%]

...onUpdate也是有差异的,extends Laya.Script的脚本中的onUpdate,鼠标移上去是有功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1507. 3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? [ 68%]

...。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

1508. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 68%]

...yaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 移植了一个游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

1509. JS通过引擎反射机制调用OC找不到定义的方法 [ 68%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1510. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115