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大约有 1,557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1501. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 53%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1502. 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? [ 53%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1503. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 53%]

...物品被点击按下状态 或者主动点击拖拽按钮,然后根据鼠标按下的位移 deltaXY 的变化来变化物品,物品边界的几个点,或者boundingbox 和 其他物品做判断,基本就是 菱形是否碰撞的判断,或者根据 中心点对应格子中心点坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1504. layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? [ 53%]

...击区域吗?为什么没把图片套进去。 3.代码里直接对mc加鼠标事件不响应,长宽都是0,该怎么处理?mc.getBounds这个方法能得到长宽和位置,但是怎么设置? 4.swf里面有多个原件,能不能根据原件的AS链接只转化一个swf就能得到多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1505. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 52%]

...定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1506. vscode可以在文件改名或移动路径后,相关的import语句自动跟着改,LayaIDE这个设置没了 [ 52%]

...底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

1507. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 52%]

...E_UP,this,gameInit) Laya.stage.addChild(start); 逻辑错误了吧,点击鼠标的时候直接到gameInit方法里了,并没有加载到场景里,把这两句话换个位置试试 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

1508. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 52%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo matter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1509. 一个动画我想设置它的大小该怎么取设置啊 [ 52%]

... z298959 相关问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问layaide如何创建一个复合的B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

1510. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010