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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1501. Starling项目需要注意哪些问题? [ 64%]

...游戏入口类里加入 import flash.display3D.Context3D; 不引入则是2D项目,会把3D相关的库编译时剔除掉。 5. Starling的扩展与修改Shader,必须进行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

1502. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 64%]

...ar material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1503. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开UI场景示例 console.log("uiBtn"); Laya.Scene.open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1504. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 64%]

...路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1505. layacmd mac 系统安装不上,急 [ 64%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ios14新系统问题 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 socket.io 打包之前layaair,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1506. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...//layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1507. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 63%]

... 浏览: 2603 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-18 16:32 这个截图是2d用的,3d用是有问题,可以换其他的截图方法,或者按像素截图。目前2d3d的东西不要混用。 大饼干 • 2018-07-18 16:48 3D请问又什么方法可以截图 ,js截图除外,我在官网没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1508. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 63%]

...al = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10, 1))); box2.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1509. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1510. ReferenceError: Loader is not defined 搞不懂引擎原生的也会报这个错? [ 63%]

...ttings = Laya.loader.getRes(partPath);          // 创建 Particle2D 实例         let partIns = new Laya.Particle2D(settings);         Laya.stage.addChild(partIns);         // 开始发射粒子         partIns.emitter.start();         // 播放  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704