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大约有 4,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

1501. 我想做下切换3D模型贴图。是需要删除原贴图,再添加新贴图吗 [ 70%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 配置layaAir需要注意的 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 一个3D正方体模型,想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1502. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 70%]

关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1503. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 70%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于物理属于密集得JS运算,IOS微信小游戏下JS没有JIT编译优化,性能相对于安卓很慢 2019-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 - 赞同来自: 现在这个问题解决了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

1504. [LayaAirIDE3]Laya3配合TSRPC制作类斗地主联网游戏,竖屏游戏还能横着玩! [ 70%]

[LayaAirIDE3]Laya3配合TSRPC制作类斗地主联网游戏,竖屏游戏还能横着玩! 游戏题材是个中药记忆学习类型的,非相关专业绝对不爱玩 主要看看Laya3 可以非常完美的使用 TSRPC 这个通讯框架 游戏是真联机 机器人也是服务器计算的 再就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

1505. 需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 70%]

需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? Laya为什么在微信小游戏内运行和手机浏览器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1506. LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; [ 70%]

LayaAir引擎 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 1. ui编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象; 2. 然后发布为 flash 版本; 3.运行 swf 文件崩溃; 注: LayaAir 1.4; 问题分析:js是弱类型语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

1507. Laya.Tween怎么运用到3D对象上? [ 70%]

Laya.Tween怎么运用到3D对象上? 解决了,无法删除问题,所以更新一下。 ------------------------ 在社区搜索了一下,都是说要set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1508. 用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 [ 70%]

用flashbuilder调试,图片资源显示不出来 用layaAir创建UI示例项目,创建完毕后导入flashbuilder,用LayaCompiler调试,图片资源显示不出来,咋回事?   附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1509. 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 [ 70%]

...分享 微博 QZONE 微信 185*****497 赞同来自: 我把图片放到了 LayaAirIDE_1.6.0\Ts\AirWar\laya\assets\war这个路径下,bin目录里也加载出来了,就是报错找不到资源 2018-10-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 微笑 赞同来自: 所以这个解决了吗 2020-06-13 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

1510. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 70%]

...高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Laya.Mesh, texture, -3.4291911125183105, 4.4284138679504395);的过程中,图片的像素值会被清0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703