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大约有 2,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1501. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有js重力弹球的demo吗?就是有重力势能的弹球,感谢感谢! 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

1502. HtmlDivElement添加下划线效果不对 [ 66%]

...示? 刮刮卡效果实现 HTMLDivElement 2.0 排版问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 富文本下划线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1503. laya2.x点击编译后没反应 [ 66%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2020-06-30 13:32 浏览: 297 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

1504. 有人吗,求解,Panel上设置滚动条,panel旋转,滚动条却不旋转 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qwer535305054 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 Laya3D里的material可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1505. 关于设置动画轴心点问题 [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

1506. Stage中删除不掉Scene [ 66%]

...aya.Event.MOUSE_UP, this, function () {     var str = "";     if (!hit.sprite3D) {         str = "点击选取的几何体";     } else {         Laya.stage.removeChild(scene3D);     }     console.log(str); });     每次删除scene3D后又被添加进来了。不知道什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

1507. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 66%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

1508. layaide,点击跳转到定义文件,会覆盖旧的 [ 66%]

...侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1509. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 [ 66%]

WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 不起效果 开启 webGl 先用graphics 画出任意东西,然后移动这个sprite 不起效果 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1510. 继承Scene没有onEnable [ 66%]

... onAwake():void{         console.log(1111);     } }   2.继承Sprite 执行后会有onAwake         let t = new tt();         Laya.Scene.root.addChild(t);     } } //激活启动类 new Main();  class tt extends Laya.Sprite{     constructor(){         su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701