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...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...  当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------------------- | -----------------------------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。MovieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...和unHit的使用疑问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ios14新系统问题 问题状态 最新活动: 2025-01-09 15:27 浏览: 3295 关注: 1 人 layabox • 2025-01-08 14:31 option + cmd + j 作为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241220
...置器: 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。  (图8) ### 八、层级管理器: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 spine显示跟编辑器不符 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑模器 就提示无法打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Animation 使用疑问 ui组件list数据源的疑问 Animation用法疑问 点击事件疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于新版的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...置器: 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器一节。  (图8) ### 八、层级管理器: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714