• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,898 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1511. json的错误怎么解决 [ 66%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAirIDE1.4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

1512. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 66%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1513. iframe能加入到一个ui上面吗? [ 66%]

...缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1514. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 66%]

...e();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

1515. base64转图片无法显示 [ 66%]

... 本地调试加载本地图片都报错 3D模型无法修改scale? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-02-06 19:04 浏览: 1773 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1516. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 66%]

...么打开这个网页呢 图片不能按轴心旋转 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1517. 如何判断是否已经存在某个定时器。 [ 66%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 问题状态 最新活动: 2018-05-02 19:22 浏览: 1620 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1518. 有木有protobuff的demo下载地址给一个 [ 66%]

...传 Demo 附件 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1519. 缓动接口建议 [ 66%]

...我们这边还没有收到过类似的问题,如果你这边确定自己代码写的没问题的话麻烦关注下是什么情况下会出的问题。我们也会关注下 2017-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rgxi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1520. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 66%]

... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 王大锤 赞同来自: 具体代码位置 MovieClip.as _parseFrame函数内, var mat:Matrix = _data._getMatrix(); spp.transform = mat; 设置对象位置,旧版本使用的是 RenderSprite.TRANSFORM   (0x04) 新版本使用常量是   SpriteConst...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125