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大约有 1,736 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1511. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 45%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1512. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 45%]

...身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! graphics alpha 问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Laya 鼠标Cursor怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1513. laya.d3.core.scene.VRScene [ 45%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1514. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 45%]

...动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

1515. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 45%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1516. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1517. 看下这个问题是不是Bug [ 45%]

...个点击事件或别的你测一下,就明白了,后续的脚本已经停止响应。   如果你连onEnable之前的组件事件,也不想启动。想着一开始就要禁用。无论你是在你那个示例的根节点脚本Main中,还是图像组件脚本的test中,只要你是在onAd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

1518. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 45%]

... return } this.visible = true this.frameLoop(1, this, this._animate) } /** 停止播放 */ stop(type?:boolean) { this.isPlayIng = false this.visible = false this.clearTimer(this,this._animate) if (type === true) { this.html.x = this.defaultX this.html.innerHTML = "" } } /** 创建背景 */ _createBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1519. laya.display.Sprite [ 45%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1520. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ion:粒子系统运行的持续时间。到达设置的时间后,系统停止发射粒子。 注意:Duration不是单个粒子是生命周期时间,下面会介绍单个粒子的生命周期时间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010