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...决方案-地图 texture2d的getPixels()返回结构 如何使用graphics创建Texture2D texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...象互相不碰撞,只跟其他的几个碰撞,怎么实现? 需要创建n个prefab,提前设置好这些值? 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...的图片打包,有的图片不打包? 如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2017-05-23 16:37 浏览: 1054 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...的回调里去获取getBounds的值(保证所有的资源已经加载(创建)完) 2016-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cnyb 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...2345 • 2018-04-06 16:02 我有一个模型,只有6个面,然后重复创建位移,每次drawcall都增加对应数量。请问这个怎么解决。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:04 @fighter12345:动态合并是自动的符合条件,比如模型是十个面以内,不需要设置。 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...组其中一帧导致所有帧都被默认相同 在引擎2D ui 编辑,创建动画模板,把一组动画图片文件夹拖入动画第一帧上, 发现每一张图片的大小在UI编辑显示每帧的图片宽高都为空(默认大小 却没有值), 当编辑改了动画模板任意一组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...或与开发商联系...”, Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-09-03 14:52 浏览: 800 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:05 浏览: 955 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...显示版本,在线等,急 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2018-09-20 14:32 浏览: 705 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920