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大约有 6,890 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

1511. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1512. 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? [ 76%]

导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 导出类型为文件模式时,只能是通过Laya.Scene.load的加载返回传递的参数得到视图对象么? 不能加完后,通过 loader.getRes(xxx)的方式通过代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

1513. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 76%]

...景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D3D中基本的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1514. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 76%]

...ir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内测试正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1515. 关于downloadfile问题 [ 76%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-07-05 20:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1516. 加载模式到处UI里面语法错误 [ 76%]

加载模式到处UI里面语法错误 在TypeScript的时候通过IDE里面设置加载模式有两个问题 1、当项目属性里面的UI模式是内嵌模式的时候,将某一个页面设置成加载模式的时候,无法到处ui.json文件。 2、在TS到处的导出的ui文件里面有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

1517. fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 [ 76%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 使用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1518. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 76%]

...至最精简。 2.一定要保证所有资源在使用前已经进行过预加载操作。 3.挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点模型的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotSca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1519. 3D的模型和动画如何实现加载与复用? [ 76%]

3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1520. meshcollider怎样才能正确应用于skinnedmesh [ 76%]

...该怎么做? u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 Sprite3d如何正确隐藏? 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514