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...tcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mationTemplet): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:75 获取动画数据模板 Returns AnimationTemplet Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:83 设置动画数据模板,注意:修改此值会有计算开销。 Parameters value: AnimationTemplet 动画数据模板 Returns void Methods ev...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...悉WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉Socket.io、JSON、ProtoBuf等数据协议; 5、熟练使用各种调试、抓包工具,能独立分析、解决和归纳问题; 6、了解数据结构和算法; 7、有海外小游戏开发经验者优先; 8、对游戏开发充满热情,态度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完后,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...PropertyDefined By curBonesDatas : Float32Array[read-only] 获取骨骼数据。 SkinAnimations currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[rea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模式。 `smoothness:Number `光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后,由于缓存的文件在第二次被清空了(文件还在,但是数据是空的) 也不会去下载cdn的文件了,导致报错;所以在 copyFile 加了以下红框中内容,详见(图二) 真机测试后正常 ------------------------ 以上是个人的修改方案,可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...快。 **加载模式**: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...edCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方法写出来了,但是绘制过来卡的要死,所以还是想用laya引擎去写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413