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大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

1511. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理,而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1512. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 62%]

...物品显示出来? 写代码可以实现,但是觉得不人性化!     更新: 刚用了2天时间,说实话,用过PIXI.js, Sprite的设置宽度和高度, 直接就设置了, 而LayaBox , Sprite的 width height 竟然是要来设置交互区域的, 要更改容器的宽高,或者里面的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1513. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1514. layaNative2.0在android上crash报错 [ 62%]

...。 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 更新到最新版试试,只有报错无法定位什么问题。 2023-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 happyfire 相关问题 关于微信7.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

1515. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...在代码中,如果要自由控制角色的移动,通常是放到每帧更新(onUpdate())的时候执行,通过不断调用 move 方法并传入移动向量,角色会按照指定的方向和距离进行移动。 当需要停止的时候,不仅仅是停止调用move移动向量。还要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1516. 1.7.13打包发布web版本报错 [ 61%]

... 发起人 果丶酱 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1517. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...代码来设置,上述示例演示了如何通过计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1518. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...重,随机数方式并不能有效解决缓存问题,还是会出现因更新版本导致页面混乱等现象出现。因此,LayaAirIDE在发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1519. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 61%]

...id[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1520. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 61%]

...符串 1.1 | iOS-app的版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 | | getAppLocalVersion() | 获得iOS-App的Local版本号 | 返回字符串1.2 | iOS-app的版本号,通过这个版本号,可以做APP的更新提示。 | 这些函数都属于conch.config类的函数,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715