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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1511. 关于颜色滤镜的问题 [ 49%]

...。   然后我在使用官例里的红色滤镜的时候,把图片里透明的地方染红了,不知道是为什么: 原图: 未使用滤镜: 使用红色滤镜: 代码:var redMat = [1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 1, 0, 0, 0, 0]; //A var balloon = this.ballo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160525

1512. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket [ 48%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 项目分包后, 运行出错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1513. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 48%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于zOrder层级问题 怎么实现同一个工程内分包? 关于同为object层,层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

1514. 加载到的资源都是修改之前的 [ 48%]

...的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

1515. [反馈] IDE总是找不到ts编译环境 [ 48%]

...误 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-25 19:57 浏览: 1696 关注: 4 人 Infi • 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

1516. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 [ 48%]

... 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1517. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 48%]

....1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter.js的文档查看 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 新手开发游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1518. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 48%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1519. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 48%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

1520. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 48%]

...内,不需要设置。 Laya_Aaron • 2018-04-11 12:06 @fighter12345:非透明才可以,你可能是用到幻影透明了吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:06 @Laya_Aaron:我的模型确实只有小于6个面,但是每次增加一个drawcall也对应增加。是不是需要指定shader fighter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124