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...类型 ios/android Laya如何判断当前设备类型 ios/android 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Jerrylai 赞同来自: 可以试试这个 Browser.window.navigator.platform 2018-02-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
[LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 游戏加载,在native 上非常慢,很影响游戏体验。测试代码如下:在web端加载70张图片只需要配0.1毫秒,而在native 需要3.5秒左右,加载性能直接慢了几十倍。简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
....2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
...rivate getRandomColor():String { let arr:Array<String>=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"]; let str:String="#"; for(let i:number=0;i<6;i++){ let index:number=arr.length*Math.random(); str+=arr[index];//在IDE里面这句报错 [ts] Operator '+' cannot be applie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lightin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lightin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.timer.once(3000, this, () =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 JoeneBen 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...容器 List 的添加。  (图2) ####3. 指定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Comman...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717