• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0290 秒)

1511. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 [ 80%]

引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1512. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1513. 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [ 80%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 蒋德飞 1) 主代码里面动态修改了我们vivo适配库的getUrlEncode的实现。 2) 原来我们的实现有问题,后来修改了 3) 但开发者修改的代码是以前的,导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

1514. laya3D制作小游戏全程踩坑 [ 80%]

laya3D制作小游戏全程踩坑 第一天 创建3D示例打包小游戏wxgame的包就6M多 然后再群里反馈把不必要的引擎库sha删除大概3M多,发布成功之后 把官网的3D示例全部下载到本地利用里面的3D模型套进项目里面选中了一个胖子然后再打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

1515. laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 [ 80%]

laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现   附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1516. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 80%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

1517. 微信小游戏下载png为什么不带MD5? [ 80%]

...交 1 个回复 nevercai 赞同来自: 要用最新的正式版IDE的发版3.0系统。 beta里面的发版是有问题,“版本管理”跟混淆JS代码相冲突。 原因是本地包是不用MD5管理的。 你可以写个脚本把本地包里面的改名后的文件改回去。 2019-02-28 0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1518. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 80%]

...示为1px,不管怎么设置宽度都没有用 2. 字体加粗不支持 3. 似乎字体都不一样了   想问一下要怎么处理这种情况: 1. 可以把一个TTF字体打包进App吗?如何操作? 2. 位图字体是否可行?但是如果有中文会不会包体过大?怎么操...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1519. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 80%]

...beta Laya JS:LayaAir 1.7.19.1 beta Android Studio:android-studio-ide-173.4720617-windows Android SDK:android-22 JAVA SDK:JDK1.8 环境大致如此了。   开发流程我们就不说了。打包流程我们从Laya IDE说起: 准备工作: 确保所有需要用到的资源(诸如:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

1520. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714