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大约有 2,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1511. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 65%]

Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 laya.d3.js 代码 因为天空盒从UNITY 导出的名称与laya.d3.js内使用的名称符 所以应该做 以下修改 "front":"../sky.png",     "params":{         "mipmap":true,         "filterMode":1,         "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1512. mask 遮罩在调用 Laya.Scene.gc() 之后再次使用显示异常 [ 65%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

1513. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 65%]

...5)。可能出现一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

1514. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 65%]

...5)。可能出现一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

1515. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 65%]

...5)。可能出现一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1516. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 65%]

...5)。可能出现一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

1517. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 65%]

...5)。可能出现一致的编译错误 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络稳定,请退出重进 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能显示的问题 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 1.7.19.1 beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

1518. 微信加载文件失败没有回调 [ 65%]

微信加载文件失败没有回调 LayaAir 1.7.20.1 beta 启用Laya自带的版本版本管理(会重命名文件名称的)   例子代码: LoadError(){console.log("LoadError")} LoadOK(){console.log("LoadOK")}   Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR,this,this.LoadError) Laya.loader.load("存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1519. 手机上,怎么判断游戏是浏览器打开的还是在app内打开的? [ 65%]

...工程,用微信开发者工具打开报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

1520. DirectionLight存在衰减,符合线光源的特性 [ 65%]

...辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载了 需要用SoundChannel的play()方法,报错说存在play()方法? IDE提示类已存在,怎么办 webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315