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大约有 2,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

1511. 把编辑器拉的很大,属性栏就缩不回去了。 [ 56%]

...解析部分属性 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 问题状态 最新活动: 2019-12-07 10:09 浏览: 1664 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1512. 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 [ 56%]

...子弹,按照例子做的,结果发现开始后几秒就会出现 laya.webgl.js:8707 destroy TextTexture,然后就什么操作都不管用了,不知道为何? 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

1513. 下边的类在API文档里找不到对应的??? [ 56%]

...对应的??? Laya.Sprite Laya.Texture Laya.Browser Laya.Handler Laya.WebGL 这几个在API里的Laya类里边找不到,放在哪里了,要到哪里去查这些类???? 查找不到的话,使用方法就找不到了吧????怎么用??? 附件 : --> 2017-11-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1514. Layacmd安装报错,从github上下载的layacmd要如何安装?? [ 56%]

...ir2-cmd 编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1515. 2d渲染效率低 [ 56%]

...滚动一模一样。 hit事件执行效率探讨 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 请问laya的渲染机制是什么 缩放模式改变后如何动态渲染? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 3D上怎么样设置以线框模式渲染? Laya Skeleton渲染时,如果中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1516. 3.0 SK骨骼回调方法无法进入 [ 56%]

...画播放完后的回调时间 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

1517. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 56%]

原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 我的两个游戏一个是原生webGl做的一个是原生2d做的,可以加入流量共享平台吗? 可以自己制作跳转公共流量池的图标~~,不用laya的引擎和三方库吗? 2019-04-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

1518. 子域与主域渲染结果不一样, [ 56%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 关于平行光渲染投影问题,求解惑 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 引擎事例中物理基础渲染材质问题 设置so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

1519. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 56%]

...大约1秒进行更新),除去Fps都是越低性能越高: ​ **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1520. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 56%]

... Image元件读不了资料流 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130