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大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0220 秒)

1511. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 77%]

...TS文件this.skinname="" 就直接绑定皮肤文件 现在直接是继承UI类  这样我有10个UI类 分别有不同的子类继承 但是他们有相同的方法 怎样提取出来公用? 之前在白鹭就直接写在父类可以了 现在父类直接被UI类霸了 有大哥能帮我解决这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1512. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1513. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 77%]

...2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢? 3、对于prefab,能否像场景UI一样,关联对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1514. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 77%]

...者chrome调试的时候,就是运行的该目录下的文件。 ### 3.3 UI项目目录(laya) `laya`目录用于存放LayaAirIDE当前的UI项目。 ![图6](img/6.png) (图6) #### “`assets`” 目录 用来存放UI场景中所需的组件图片、音频文件等资源。 #### “`pages`”...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1515. 如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? [ 76%]

...大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png   这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1516. tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 [ 76%]

tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 WIN8 使用的时候,编译出现如下问题: tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务   查阅tasks.json文件发现IDE中显示如下问题: tasks.json文件在IDE中无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

1517. IDE新建项目后,点击"编辑模式"报错Laya3D init error,must support webGL [ 76%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

1518. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 76%]

...了,但是无报错,求解决~~DemoLabel类:package { // import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class DemoLabel { public function DemoLabel() { Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#232628"; //---------------------------------这是用我自己写的label继承了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1519. popup设置了关闭效果后,窗口关闭但遮罩层没有关掉,请问如何处理 [ 76%]

...height,alpha:0},200,Laya.Ease.linearIn);              }   import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; export default class ShopDialog extends ui.ShopDialogUI { constructor() { super(); this.popupEffect = Laya.Handler.create(this, this.showEffect); this.closeEffect = Laya.Handler.create(this, this.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

1520. 内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 [ 76%]

...进行创建,并且都是ide自动生成的代码。     export module ui { export class HelloUI extends Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":640,"height":1136},"compId":2,"child":[{"type":"Label","props":{"y":64,"x":214.5,"width":211,"text":"label","styleSkin":"com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625