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大约有 15,819 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

15191. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个复现的Demo吗?这边好方便查找问题 2020-07-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 189*****909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

15192. native播放音效会偶现闪退 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 helloworldlv 赞同来自: native版本号? 2019-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 加了保护 试试有没有效果https://pan.baidu.com/s/1TXrGWa4fSvsn7Eo7Bz4Ydw 2019-09-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

15193. 工具分享--有了它,可完美解决跨域问题,可以在任意浏览器上查看效果,手机上也可以 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢感谢!赞... 2016-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

15194. 如何在手机端实现全屏显示,隐藏地址栏等工具框? [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:    控制手机端的全屏显示,隐藏地址栏的功能一般是由浏览器那边来实现的,就是游戏上线后,由渠道那边去调起全屏显示接口,实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

15195. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我大概明白您的意思了,但是您要给个复现的demo 包括unity 动画资源。 2019-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你海哥 赞同来自: 来了,来了,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

15196. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好: IDE运行调试之后可以按F12看到控制台打印的内容,是可以复制的。谢谢反馈,有什么问题再联系 2016-07-29 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

15197. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,看描述就看了半天才懂, 2,demo给的不够充分,没有unity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

15198. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ltmking 赞同来自: cuixueying 问题解决了,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

15199. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前缓动tween跟发光路径一起使用会存在问题,这个问题是已知的,后面可能会修复。建议采用图片来代替这个方案,因为这样游戏会很消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

15200. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 50%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以给一个能复现的demo吗 2021-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 附件 Laya_bugtest.zip 2021-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225