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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

15241. laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 [ 50%]

...d property 'USER_DATA_PATH' of undefined 4,这方面官方是否能提供一个极简的适用于2.0.0beta3的示例demo呢? 5,原定昨晚应该发布beta4的,现在还没有,何时发布? *两个项目在创建的时候我都勾选了 添加微信小游戏支持 *我已经把子域工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

15242. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 50%]

...您好,当勾选Convex选项时,引擎会将这个MeshCollider处理成一个凸碰撞体,即勾选convex之后是会凸出一部分的,这里是正常的;   然后,不勾选Convex的刚体运行时会报错,并且碰撞失效,这应该是个bug,已经记录,感谢您的反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

15243. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 50%]

...tCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-04-07 14:29 浏览: 1291 关注: 2 人 13798380924 • 2017-04-07 14:45 unity插件需要什么版本的unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

15244. Laya空项目 相机开bloom后处理 在浏览器中预览提示GL_INVALID_ENUM警告 [ 50%]

... 是在github上拉的3.0的源码 构建以后复制到项目中,新建一个场景,相机开后处理,然后浏览器中预览就有这个警告 2023-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 没有复现您说的这个问题   2023-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

15245. 构建android studio项目run debug时报错 [ 50%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-07-13 11:26 浏览: 1469 关注: 2 人 Loongman • 2017-07-13 13:59 是在模拟器中以 debug 方式运行的,ABI设为 x86_64 应该是32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

15246. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 50%]

...信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接在销毁的时候派发一个自定义事件,然后把销毁页面之后的逻辑写到对应的回调函数即可。关于自定义事件的例子你可以看下我这个Demo:https://ask.layabox.com/question/3957   2017-11-20 0 3 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

15247. 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 [ 50%]

...的版本有前者 具体的作用难道 bdmini.js替换了wxmini.js?  跟一个demo的时候出现了错误,是没引入类库设置中的wxmini.js?? 由于很多都不是很清楚先跟着逻辑边写边对照了demo,后来看demo里面的类库设置是加了wxmini.js的还有其他一些,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

15248. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 50%]

... 人 HumanBin • 2022-09-03 11:00 不清楚怎么销毁的 我就是创建一个界面 放个label在上面 放一段时间再去改变值 然后就报错 是不是我一段时间没有操作会自动销毁? cmxStar • 2022-09-05 10:37 发demo吧,,,要不然说不清, HumanBin • 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

15249. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 50%]

...游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

15250. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 50%]

...微信 qian 赞同来自: 是这种可以直接打开的项目 不是只有一个代码的文件 2018-01-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 小明的爷爷 赞同来自: 我也有这个问题,请问你解决了吗, 我怀疑这是引擎的坑   2018-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109