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大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0435 秒)

1521. Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 [ 90%]

Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 如图所示,在xml解析的时候,走到了 laya.wxmini.js 这个文件。然后 new MiniAdpter.window.Parser.DOMParse() 的时候, window.Parser 是undefined,就导致catch了。 这里为什么会这样啊。需要如何处理呀 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220924

1522. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 90%]

...特效,请设置缓存为normal,对格式没影响的在修改文字是使用 changeText()接口 最重要的是这批次太高了,肯定会卡啊,在unity导出时可以设置为static,然后加载资源之后静态合批,动态合批有BUG,不建议使用 2019-09-27 1 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

1523. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [ 90%]

对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 然后使用的时候在从对象池里面取 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1524. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 90%]

3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

1525. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 90%]

[LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源播放显示异常(项目文件在附件中) 图1是LAYA3.1.4的spine3.8 图示2LAYA2的 附件 : --> SpinePreview.rar 2024-06-20 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

1526. 为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 [ 90%]

...选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。   引擎版本 layaair2.1.1.1   手机:iphone 8 ios12.3   附件 : --> Demo.rar 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1527. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 90%]

Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

1528. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? [ 90%]

Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? Laya中如何使用Texture创建纯色纹理?     或者说,我如果想给一个img添加背景颜色,应该如何操作?我现在的想法就是创建一个纯色纹理,然后给控件对象赋值。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1529. 深圳 十方时空《我要当皇上》 急聘 前端开发小游戏 [ 90%]

...拉丁指数游戏排行前三 项目组 招聘前端 岗位职责: 1、使用LayaAir引擎语言开发游戏 2、根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现 3、与美术、策划沟通配合,理解游戏的设计方案 4、与其他技术人员配合共同完成相关模块...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1530. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 90%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316