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大约有 2,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

1521. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 63%]

Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

1522. [LayaAir3]spine 销毁时不会自动销毁定时器 [ 63%]

... 如若,可以。 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

1523. ios 第一次启动不会热更 [ 63%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Laya 安卓端 在服务端运行指令layadc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

1524. layaIde调试新建代码不会生效 [ 63%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1525. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 63%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

1526. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 63%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

1527. 项目js.map如何生成 [ 63%]

...何引用protoBuf库? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1528. 怎么获得骨骼挂点的旋转值? [ 63%]

...放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 怎么获得laya.input输入框里面的值 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1529. 为什么我新建出来界面的都是.scene,看网上的Demo新建出来的是.ui [ 63%]

...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1530. 编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 [ 63%]

...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605