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...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加载模式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...r 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-11-07 22:19 浏览: 1117 关注: 3 人 fenxw • 2018-01-26 12:29 是啊 Laya_Aaron • 2018-01-26 12:31 那这个,客户端代码一样的,我们这是没问题的,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...1.8.6正式版, 但是1.8.6bate版本更新的内容就是 微信发布增加引擎插件选项,然鹅并木有像官方文档里写的什么都不用操作只要勾选就可以自动生成laya-libs。 我又下载了1.8.3内侧版=10.5pt本新建项目勾选引擎插件选项是可以自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Button 中的文字无法垂直居中 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...题 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 LayaFlash下使用第三方库必须是laya官方提供的才可以吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:52 浏览: 806 关注: 2 人 zhirong123 • 2018-06-21 14:41 这块要加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...tateCondition): void Defined in laya/components/AnimatorTransition2D.ts:30 增加一个条件 Parameters condition: AnimatorStateCondition Returns void check check(normalizeTime: number, paramsMap: Record<string, Animation2DParm>, isReplay: boolean): boolean Defined in laya/components/Animator...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115