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大约有 2,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1521. 列表嵌套另外一个列表 [ 59%]

列表嵌套另外一个列表 怎么样控制父list与子list的滑动事件,我左右滑动时是子list左右动,上下互动时,是父节点滑动,有木有接口控制,还是需要自己监听整个屏幕的滑动事件,然后做事件分发,但是没发现list有事件分发的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1522. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 59%]

2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1523. [LayaAirIDE3]场景编辑器显示异常 [ 59%]

... 关注: 2 人 187*****760 • 2023-11-21 14:26 这重启都没用了。这怎么提供啊,直接贴链接吗,那不好吧 layabox • 2023-11-22 17:21 @187*****760:不能必现吗,如果可以必现,点编辑,上传可以重现的demo工程作为附件 187*****760 • 2023-11-22 17:48 @la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

1524. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 59%]

...15 10:04 你的demo浏览器就会泄露 s_hao • 2025-08-15 17:04 @lv:那怎么说 有进展吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

1525. 目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? [ 59%]

...对象不支持此操作 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 3D模型无法正显示和播放动作 Unity导出模型带动作错误 问题状态 最新活动: 2016-12-26 20:21 浏览: 1825 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1526. 图片显示异常 [ 59%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 合并小图片 问题状态 最新活动: 2020-08-05 12:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

1527. swf预加载问题 [ 59%]

...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

1528. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 59%]

...到后台,等几秒返回音乐音效全无 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

1529. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 59%]

...are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 需要你提供个有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1530. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 59%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620