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大约有 1,572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1521. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...an (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1522. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1523. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 30%]

...t value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from PixelLineSprite3D....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1524. laya.ani.bone.Skeleton [ 29%]

...an (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1525. laya.net.LoaderManager [ 29%]

...(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) ReturnsLoaderManager — 此 LoaderManager 对象本身。 setGroup()method  public function setGroup(url:String, group:String):void 设置资源分组。 Parameters url:String — 资源地址。  group:String — ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1526. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 29%]

...t value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1527. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...将提供的规则模板内容复制到 .mdc 后缀的规则文件中即可生效。 (图2-6) 规则模板内容如下: --- alwaysApply: true --- ## 命名空间约定 **必须使用 `Laya.` 前缀**访问所有引擎类和静态方法。 ✅ `Laya.Sprite`, `Laya.Handler.create(...)` ❌ `Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1528. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) constructParams?: TextureConstructParams; //图片属性,参考如下 propertyParams?: TexturePropertyParams; //纹理属性,参考如下 blob?: ArrayBuffer; //传递blob对象获得HTMLImageElement noMetaFile?: b...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1529. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...粒子在扇形区域内随机位置发射。 Length:Emit Type为Area时生效,用于控制扇形区域的宽度。 通过在粒子渲染器上添加爆发器,我们可以清楚的看到发射器的形状。 Circle2DShape:圆形区域。粒子会向四面八方发射。 Radius:圆形的半...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1530. laya.net.Loader [ 28%]

...(只针对IMAGE类型和ATLAS类型,并且浏览器支持的情况下生效) onLoaded()method  protected function onLoaded(data:* = null):void 资源加载完成的处理函数。 Parameters data:* (default = null) — 数据。 setGroup()method  public static function setGroup(url:String, g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513