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...各种莫名奇妙的问题,设置 speed = -1 莫名奇妙; 4、只能获取倒默认的AnimatorState,没法用啊,汗; 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
... null Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:196 获取动画状态。 Parameters name: string Returns AnimatorState | null 动画状态。 getCurrentPlayState getCurrentPlayState(): AnimatorPlayState Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:188 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
LayaDcc找到本地缓存却重新到网上去下载获取的问题 我今天第一次用layaDcc打包, cache目录是在本地生成的。然后拷贝到Android studio asset目录下打包测试发现。 我的问题是:为什么检测到本地有这个资源,还要到服务器去获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用getChildByName()无法得到子节点对象 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 修改stage的scale后,会发生异常情况 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 10:44 浏览: 707 关注: 2 人 18336093936 • 2017-11-02 19:37 提交的是修改过的动画谷歌调试正常,但是到了APP上面还是原来的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
...题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
... 里面有个摄像机,和 Sprite3D ,而我按照你们的例子去获取MeshSprite3D 根本就没有 ! 1.如果可以贴 怎么实现,不行是不是我导出有问题 2.因为我这个是双面的 背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!) 我这个使用sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...w组件里面嵌套一个dialog组件,这个dialog组件在UI实例化后获取不到是什么原因?像button和image组件都是可以获取到的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 如何获取一个3D模型的长宽高? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑器Tree组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250919