大约有 1,633 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
Laya_社区(1279) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(89) Laya3.0_api(27) Laya2.0_api(17) laya_api(16) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(1)
打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 10-13 17:31:15.791 6514-6514/com.vivo.vs D/ActivityStack: pushInstance:GameWebActivity 10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: vivo statusbar style 10-13 17:31:15.801 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...,可是圆形每次移动到舞台边缘的时候就会变成黑色。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 li970704928 赞同来自: 截图 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 li97070...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
....然后打不开了.怎么办? toolbar http://ldc.layabox.com/downloa ... 21786 Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found) E:\laya\ide\LayaAirIDE_1.7.15\resources\app\out\layarepublic\toolbar\extension.js:66 Problem retrieving XML data E:\laya\ide\LayaAirIDE_1.7.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建的3个实例 var bp = new BPFont(jsonData,imageData,600,"left"); var bp1 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"center"); var bp2 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"right"); bp.padding = bp1.padding = bp2.padding = -7; Laya.stage.addChild(bp); Laya.stage.addChild(bp1); Laya.stage.addChild(bp2); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 1、Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 怎么知道是进行了怎样的缩放 比如说:我stage上添加了一张图片,运行时图片因为适配模式发生了相应大小的变化,Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 是按怎么样的规则去改变这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...里面 但是它还是会编译! 新版本就不编译! 附件 : --> 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 触及不到的天空 赞同来自: layabox 、Laya_Aaron 需要加import .... fro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
....x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合。BaseMaterial BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...几节分析下来我们还有哪些功能没有实现? 这里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化 好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~ 好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803