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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1521. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫格的背景图拖拽到场景中,然后创建子节点ViewStack页面,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1522. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 63%]

...ge\canvas\camera viewport\screen等多个size的合作),我这个是3D,2D混合项目(3D,2D彼此对齐方式还有一定出入),所以就没折腾了,采用上面单调整UI上下对齐的方式。   仅供参考。 2018-04-04 2 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1523. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 63%]

......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1524. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 63%]

...r引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

1525. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...排列、显示设置、缩放设置。 2、视窗摄像机模式 ​ 在2D场景中点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1526. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 62%]

...Prjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47635:43) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:36059:30) at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:3608...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1527. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1528. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 62%]

...//layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1529. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...r引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

1530. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 62%]

... ///////////////////// 参考地址 https://developer.mozilla.org/ ... ext2D ///////////////////////         ///////////////////////////////////////////// 希望这篇文章能帮助到那些做新手引导的人 //////////////////////////////////////////////         ///////////////...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604