大约有 1,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...vent.CLICK, this, this.click); Laya.stage.addChild(bt); function click() { console.log("??????????"); } 点击之后没有翻译,按钮也没有点击的动画 cuixueying • 2017-04-24 11:07 我们测试是OK的,你的button的skin有提前预加载吗,可以提供一个重现问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 项目分包后, 运行出错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
... this.progressBar.value += 0.05; } private onChange(value: number): void { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar(); ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...//把输入的角度值,转成弧度给_radian存起来。 } onStart() { console.log(this._radian); } } 2.4 是否为私有属性(影响面板可见) 除了前文中提到的hidden这个属性标识参数会影响属性在面板上是否可见之外。private参数也会影响属性在面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...led to create D3D shaders. 我蒙了,用Chrome调试还按不出F12的console模式,是用layaair调试出来的。我只知道和shader有关,但找不出错误来,请大神们帮忙看看。SkiingTest2包是LayaIDE2.5.0的包,Unity包用的是2018.4.7f1。 附件 : --> SkiingTest2.zip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...ddChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { console.log("当前进度:", progress) },null,false), Laya.Scene );07-11 16:53:45.923 30921-30972/? E/jswrapper: [ERROR] Failed to invoke _runtime_require, location: /home/game/jenkins/workspace/SafeBuild/XGame/instant-game-c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...考修改。 关于问题的分析和推测: 我使用console.log一步步调试,最终发现是MiniSound的onCanPlay没有被调用,也就没有complete事件触发,同样的error事件也没有触发,于是就卡住了,触发不了批量加载全部完成的回调。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
... QZONE 微信 177*****621 赞同来自: onStart() { console.log("Game start"); Laya.Config.isAlpha = true; Laya.stage.bgColor ="none"; this.Show(); } private iframe: any = Laya.Browser.document.cr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...//缩小到0.7倍时,图片就不见了 console.log("图片放大倍数:"+_picScale) }) 附件 : --> demo.zip 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...vate mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0);...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010