大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
Laya_社区(3293) Laya2.0_文档(154) Laya3.0_api(102) Laya3.0_文档(86) Laya2.0_api(82) Laya_示例(44) laya_api(25)
...测试出现 window is not define 报错 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 有没有开源的游戏项目框架 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read proper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何修改物理引擎中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
... IDE 支持多开吗 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 想让一个2D的图形被鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
... num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是在帧循环里,再次循环调用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 问题状态 最新活动: 2019-10-25 10:16 浏览: 2447 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private sEnemyRes = "remote/m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...nknown option 'p' Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 成都雨墨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...所示,设置方向为垂直。 (图1-6) 1.3 脚本控制FontClip 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将FontClip拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制FontClip: const { regClass, property } = La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010