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大约有 2,991 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

1521. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 69%]

...te(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.roleAni); } } new AtlasAniDemo(); ``` 运行代码,如图5所示。动画已加载到舞台上,默认是未播放状态的。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.3 播放图集动画 图集动画使用loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1522. 还是同样系统BUG?场景ls可以加载,lh资源加载错误? [ 69%]

...s/Scene3d/LayaScene_SampleScene/Conventional/role.lh");        Laya.stage.addChild(rolde); 模型要加在3d场景上 不要加在stage上 2020-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大奥 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

1523. laya.d3.core.scene.VRScene [ 69%]

...lean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。BaseScene...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1524. 有震屏的算法吗 [ 69%]

...* @param offset    * @param speed    *    */     public function stageShake(callBack:Function = null, times:uint = 2, offset:uint = 12, speed:uint = 32):void   {    if(_isShake) return;        _isShake = true;    var num:int = 0;    var offsetArr:Array = [0, 0];    var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

1525. image.skin = base64 无效 [ 69%]

...; sp = new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(sp); sp.pos(100, 100); drawToc(sp); } private function drawToc(sp:Sprite):void { var canvas:HTMLCanvas= sp.drawToCanvas(100, 100, 0, 0); var ct:*= canvas.getContext("2d").canvas; var bs64:String = ct.toDataURL(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

1526. 使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 [ 69%]

...61 赞同来自:     /**          * 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。          * @param point                本地坐标点。          * @param createNewPoint    (可选)是否创建一个新的Point对象作为返回值,默认为false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1527. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 69%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize emitter filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1528. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 69%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D isMusic loop mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY playEvent rotation scaleX scaleY sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1529. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 69%]

在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 Laya.stage.frameRate = "slow"下,在场景中增加方向光,进行directionLight.direction = new Laya.Vector3(-0.2, -1,-0.45);设置的时候,会概率性的出现报错,如图示:注释掉directionLight.direction 的改变或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

1530. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 69%]

...ponents customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX ske...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115