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...is.zombieAnimator.on is not a function 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 构建android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m/api/laya/map/TiledMap.html 看api把limitrange:boolean 填true 有变化没有。 2018-06-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谢 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 求助关于TiledMap的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...面板中改变属性,还是在场景中操作,都会导致属性值的变化。 如果确定改变,可通过快捷键 Ctrl + S进行保存。 保存是全局通用的,后面各功能针对保存都不再重复介绍。 二、2D场景视窗交互 当处于Scene2D节点或2D预制体节点时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。  反射光,是指光源在照射到3D模型上,反射产生的光效。为了模拟自然反射现象,根据不同材质,引擎对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...全接管动画。 smoothBlendWeight:平滑混合权重。当blendWeight变化时,平滑过渡到新值。值越小,过渡越平滑,用于防止权重突变导致的跳变。 Enable:是否启用此数据链。 3.2 显示编辑工具 点击显示编辑工具后,属性设置面板中会显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131