大约有 1,553 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
...须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。  DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...ragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张 1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...不包含方向。 Start Size3D(3D初始大小):勾选此属性后,开发者可以分别控制粒子每个轴的初始大小。 Start SizeX(X轴初始大小):用于控制粒子X轴上的大小。 Start SizeY(Y轴初始大小):用于控制粒子Y轴上的大小。 Star...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 (图6-2-2) 图6-2-2中,shadowDistance距离为8时的效果 shadowDepthBias:阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513