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大约有 2,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1531. 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 [ 62%]

进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 进度条 设置0.2 但是显示的进度条进度不准 超出0.2肉眼对比可见 图中黑色部分是实际进度条的0.2,但laya进度条显示的0.2与实际有明显的偏差 附件 : --> 2017-08-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1532. link里面能添加.ico图标吗 [ 62%]

...chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1533. 图片设置九宫后调整图片大小问题 [ 62%]

...时图片正常拉伸,但是设置图片宽度低于九宫最小宽度时显示错误,有一边不显示了 这个是正常的还是BUG来的?   问题扩展:LayaIDE自带的进度条也有类似的问题,当进度条的值小于一个特定值的时候进度条中间会有一条缝 而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1534. [LayaAir3]shader异常 [ 62%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 unity到导出场景加载时抛异常,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240516

1535. VIVO自适应不能全屏, 文字重叠 [ 62%]

...面的元素不能点击两次 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 关于发布oppo、vivo快游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

1536. 软键盘无法顶起输入框 [ 62%]

...放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 3D模型无法修改scale? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么获得laya.input输入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1537. 解除prefab绑定后,节点无法删除 [ 62%]

...竟然无法自动生成了? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 3D模型无法修改scale? 不带格式后缀的图片无法成功加载 web端打包发布后能不能自动删除console.log 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230721

1538. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 [ 62%]

...的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 九宫格设置无效。 新版DCC需求统计,技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250527

1539. 请问,unprojectFromWVP转换后向量会有10倍的偏差 [ 62%]

... zijuan0810 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

1540. LayaAir 3.0.7版本中RigidBody组件中gravityScale的显示bug [ 62%]

LayaAir 3.0.7版本中RigidBody组件中gravityScale的显示bug RigidBody组件中gravityScale属性无法通过输入的方式将他改成负值,但是使用代码修改可以, 在编辑器中使用DistanceJoint组件时 otherbody锚点一直都处于界面的左上角,selfbody锚点一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025