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大约有 2,402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1531. laya2.6.1使用PBR(standard)不能合批 使用laya2.3.0版本是可以合批的 [ 54%]

... 附件 : --> xx.rar 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复  赞同来自: 这个是指什么不能合批呢?   2020-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

1532. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 54%]

...ya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DisplayImage { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sho...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1533. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 54%]

...rTextureRes的操作 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Texture资源销毁 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1534. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 54%]

...不是很会使用 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能考虑,sprite精灵默认是没有宽高的,所以获取sprite的width和height=0,添加autoS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

1535. laya.media.Sound [ 54%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SoundProperties | Methods Packagelaya.mediaClasspublic class SoundInheritanceSound EventDispatcher Object Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1536. 有没有Loader预加载 相关的注意事项或者文档 在手机上问题有点多 [ 54%]

...oad(skins, Laya.Handler.create(this, fGameLoad), Laya.Handler.create(this, onLoading, null, false), null, 1, true, sGameMark, false); Laya.loader.on(Event.ERROR, this, onError); 预加载资源添加了完成 进度 和失败监听  在手机上有时加载进度会卡在某个数值不动 不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

1537. Laya.stage.drawToCanvas 原生ios 使用该api报错,求解决方案 [ 54%]

...lC.toBase64("image/jpeg", 1);   使用toBase64 报错can`t find variable conchToBase64FlipY 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 推荐用 drawTexture ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

1538. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 54%]

...h: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset complete:"); } 我想在OnAssetComplete内知道是哪个资源被回调了,请问要怎样处理,是否有现成的接口,我看了一下文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1539. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1540. MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? [ 54%]

MovieClip的target和currentTarget属性为undefined? private function showNowPic():void{ for each(var ul:String in pics){ var mc:MovieClip = new MovieClip; mc.load(ul); this.addChild(mc); mc.on(Event.COMPLETE,this,stopNowMC) } } private function stopNowMC(e:Event):void{ trace(e.currentTarget); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221