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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0323 秒)

1541. laya能支持2个摄像机吗?viewport相同,只是根据不同的cullingMask渲染指定层的东西,最后渲染结果是两个摄像机的叠加 [ 89%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 两个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1542. 请问在objectC中如何调用js [ 89%]

请问在objectC中如何调用js 接了一个广告的SDK,播放完广告需要回调js做些事情,不知道该怎么调用,看了官方文档 ,只有js调用objectC,没看到objectC调用js的 ,哪位大虾知道,麻烦指点下 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1543. 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 [ 89%]

我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 我给加载进来UI界面中的一涨图片,添加一个click事件,loadImage一张新的图片,要点击两次才会更改到新图片。第一次点击时当前图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

1544. new很多对象影响游戏性能吗 [ 89%]

...复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

1545. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 89%]

...编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,LayaAir可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1546. List中item实现下拉列表 [ 89%]

List中item实现下拉列表 给item添加一个下拉列表,这个功能怎么实现? 附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在list内部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1547. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 89%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

1548. IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? [ 89%]

IDE里list里添加了一个box后,如何通过点击按钮后添加新的box在下面? IDE里list里有1个box,box里有1个按钮和便签。 请问如何实现通过点击1个【新增】按钮,添加1个同样的box? this.list_item.addItem(this.list_item.box_item); 用上述那行代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1549. webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 [ 89%]

...回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0 WebGl模式,使用 draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1550. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 89%]

...、碰撞体、关节。 ### 2.1 **刚体 `RigidBody`** Box2D可以说是一个用于游戏的2D刚体仿真库。所以,刚体是我们需要首先理解的概念。 #### 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。刚体是力学中为了体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714