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...改,如果觉得图集大,项目完成后可以针对所有资源进行一次压缩处理! Supermang42 • 2017-07-26 15:29 那假設我需要打包的散圖全部都是JPG檔呢? 還是說散圖最好都使用PNG格式呢? Supermang42 • 2017-07-26 15:31 我的散圖會使用JPG檔的原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher setParent(value:AnimationTransform3D):void 设置父3D变换。 AnimationTransform3DProperty DetaillocalRotationpropertylocalRotation:Quaternion Implementation public functi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性的,似乎和网关、网卡状态或者缓存有关系, 因为有一次连续出现其中一个资源图片加载失败的情况 2017-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 看了其他引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...erited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:590 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Parameters delay: number 延迟几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this) method: Function 结束时的回调方法 Default value args: any[] = null ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...一支持ActionScript3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育等众...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...保持run状态循环动画,继续跑动。有五个person死亡,播放一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person islooping都是true,反之设置false,都是false。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...后保存,重启IDE即可实现功能;如果修改之前已经导出过一次,需要清理一下缓存,否则旧的继承类无法受影响,修改方式如下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...有这么大的延时 2.加个判断,如果有延时的话再重新请求一次 2017-10-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 KGYGPS 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...nt(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时(如果一次运行中连续赋值2次,是不会报错的,必须执行再赋值),就会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...器对象,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By animationchanged在动画切换时调度调度。KeyframeAnimations enabledchanged在enable属性发生变...
来源: laya_api 发布时间: 20170603