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大约有 1,581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

1541. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1542. 物理引擎显示旋转问题 [ 39%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1543. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1544. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1545. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...er = new Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1546. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 38%]

...ager" LoaderManager Class LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1547. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预加载所有资源 var resource: ILoadURL[] = [{ url: "res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", priority: 1 }, { url: "res/threeDimen/scene/T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

1548. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 38%]

...信 1756447350用户 赞同来自: main代码 // Main.ts - 简化版异步加载 import { CameraController } from "./CameraController"; import { Joystick } from "./Joystick"; import { Player } from "./Player";  const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

1549. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1550. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...乒乓)模式(PINGPONG),直白一些就是来回播放。下面以加载图集的方式演示三种播放模式。 注意:播放时要勾选AutoPlay参数,即将其设为true。 2.4.1 正序模式播放 默认不设置wrapMode属性或是将wrapMode属性值设为0时,为正序播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010