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大约有 5,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

1541. VIp 选择文件压缩两个模型拼接产生巨大缝隙 [ 70%]

...没有压缩的:http://web.huangfuqiang.cn:38831/layadome/dome2/ unity 效果如下图  laya 未压缩效果如下图 laya vip 文件压缩注意路中间缝隙 dome:   附件 : --> dome.zip 2020-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

1542. 2.6.1物理bug [ 70%]

...测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都设置了弹力   Tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

1543. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1544. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...灵运动轨迹产生动态的拖尾特效。一般用于各种轨迹拖尾效果的展示。 ![](img/3.gif)(图3) ### ShuriKenParticle3D精灵简介 ​ ShuriKenParticle3D是引擎中的 **粒子精灵**,可根据美术人员编辑的粒子参数产生奇妙炫酷的粒子特效。一般用于各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1545. laya.map.GridSprite [ 70%]

...rX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1546. unity的Physic Material请问如何在laya中使用 [ 70%]

...的默认摩檫力,即使在unity里修改也无法在laya中正确实现效果。请问有何办法达到摩檫力为0的效果呢?   2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1547. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 70%]

...w但没有投影 (demo使用3.3.2版本引擎制作) 图1为浏览器显示效果,图2为抖音小游戏真机显示效果 附件 : --> TestTT.zip 2025-10-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

1548. 1.7.17无法打包发布,测试扫码部分手机打不开 [ 70%]

...作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-05-10 21:06 浏览: 730 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

1549. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...来说,渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1550. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 70%]

...的设计思想。 组件继承类,通常是用于通用的组件显示效果。与负责真正项目业务逻辑的节点脚本不同,组件继承类是对UI组件本身能力的拓展补充,是通用的组件显示效果实现,例如,按钮在点击的时候,全都要实现一种点击...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715