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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

1541. 微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 [ 71%]

...啊 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1542. 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null [ 71%]

...在舞台上,但另外一个view的页面不addchild到舞台上是不会显示的,很费解呀。希望有大佬能帮忙解答下。感谢了。 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1543. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 71%]

...ader版的CoolDown实现 Laya的Pie做Mask在native下有bug,不能正常显示。就研究了下laya的custom shader,在没有详细文档的情况下搞出来了,但又发现无法在Native下使用。。。真是X了  既然无法使用,就分享出来,大家有兴趣的看看 正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

1544. 界面上拖一个 WXOpenDataViewer组件,生成的layaMaxUI.ts报错 [ 71%]

...,该如何处理? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 微信排行榜组件内存泄漏 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

1545. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 71%]

LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。   如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

1546. 原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= [ 71%]

...效果就没有了!比如ani动画效果,还有部分image,也不能显示出来!请问laya生成的原生 span跟div 分别是哪些id的,我遍历后好区分下!能告诉我么! 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1547. 参考alert 写的方法 [ 71%]

...中的方法,请求官方帮助, 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 laya里面有没有通过一个类的名字(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1548. 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 [ 71%]

...信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示     下面这段代码使用    createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanvas创建Texture, 然后截取其中一部分创建新的Texture, 基于这个Texture创建的image是不显示的 var textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1549. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...型Mesh面数。LOD技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1550. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609