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callLater的应用场景是什么? 不理解什么时候会用到callLater?为什么用later这个词却没有设置time的参数? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 ayaair ide与unity版本都为2.5.0版本,为什么在unity导出的场景.ls的文件加载时还报错Uncaught Error: MeshReader: unknown mesh version.我看了下version的值为LAYAMEDOL:0501,switch分支里面没有这项分支 2020-04-02 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
Native下显示不了部分图片 image的skin设置微信头像图片,网页版能正常显示,打包成apk有个别显示不了的情况 测试demo里显示三个图片,在浏览器里都能显示,打包成apk后,第一个图片不显示 附件 : --> test.zip 2017-08-02 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
Laya3D场景用什么寻路算法? 用什么方式自动寻路到目标点 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 目前laya还没有关于寻路的算法,感谢您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
有没有方法可以拿到模型的属性,修改属性值? 如果没有方法可行修改,那就要直接删除重新创建吗? 附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
如何控制u3d的粒子 如何控制u3d的粒子,导入的粒子想重复利用,但是没办法像在u3d里面一样调用play就行 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601