• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1541. laya.d3.shader.Shader3D [ 68%]

...建一个 Shader3D 实例。 Shader3D  addSubShader(subShader:SubShader):void 添加子着色器。 Shader3D  compileShader(name:String, subShaderIndex:int, passIndex:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D  find(name:String):Shader3D[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1542. 请教Laya.BitmapFont加载位图文字不能显示的问题 [ 68%]

...ya/assets/txt.fnt", new Laya.Handler(this.onLoaded)); } private onLoaded():void { this.init(); } private init():void { this.mBitmapFont.setSpaceWidth(10); Laya.Text.registerBitmapFont(this.mFontName, this.mBitmapFont); var txt:Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "武器坐骑角色"; txt.width =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

1543. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 68%]

...ute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1544. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 68%]

...mething();         }           private drawSomething(): void {             this.sp = new Sprite();             Laya.stage.addChild(this.sp);            //画矩形             this.sp.graphics.drawRect(20, 20, 100, 50, "#ffff0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1545. laya.d3.core.FloatKeyframe_API3.0 [ 68%]

...loatKeyframe.ts:45 Returns FloatKeyframe cloneTo cloneTo(destObject: any): void Overrides Keyframe.cloneTo Defined in laya/d3/core/FloatKeyframe.ts:31 克隆数据 inheritdoc override Parameters destObject: any Returns void Globals "laya/d3/core/FloatKeyframe" FloatKeyframe constructor inTangent inW...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1546. LayaBox如何多点触摸? [ 68%]

...问有什么问题吗? 代码如下: private function startDemoTest():void { var bmd:BitmapData = new BitmapData(960, 640, false, 0xcccccc); var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmd); bmp.width = 960; bmp.height = 640; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.addChild(bmp); this.addChildAt(sp, 0); Multitouch.inp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160122

1547. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 68%]

...                     public function add(child:UIComponent):void             {                 this.cab.addChild(child);             }                          public function getDevices():Array             {            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1548. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...ute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1549. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

...源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1550. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 68%]

...提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: private onMouseDown(e: Event): void {             var touches: Array<any> = e.touches;             if (touches && touches.length == 2) {                 this.preRadian = Math.atan2(                     touches[0]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201