• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0377 秒)

15521. 写了一个类继承Sprite,但是实例化后不能给这个类设置点击事件。 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 点击事件是要依托于图片的,你的sprite是否有图片那? 2018-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

15522. Texture2D类getPixels()返回的uint8Array按什么格式存储的 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: 列表。。 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****891 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

15523. 绘制平明问题 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: private drawPentagram(): void {             var canvas: Sprite = new Sprite();             Laya.stage.addChild(canvas);             var path: Array<number> = [];      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

15524. [LayaAirIDE3]3.3 安卓日志刷屏 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,目前材质暂不支持发布图集中的小图作为纹理使用,我看您示例中是将Image作为纹理赋值了,在发布后,Image在图集comp.png中,引用的内部资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

15525. 请问Stat中显示的shader数会影响耗电量和发热吗 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 关于性能可以先看下这块的性能优化文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

15526. 关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:           /** 逻辑时间管理器的引用,不允许缩放。*/         public static var timer:Timer = null;         /** 表现时间管理器,可以用来控制渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

15527. effect/WuShen/WuShen.lani 动画用到的lani文件怎么生成的? [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xujingming666 赞同来自: 也是3dconvert转出来的,我看到了 2016-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这是通过Lauaairide的3d转换工具生成的,lani是动画文件 2016-12-22 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

15528. iOS 重新初始化引擎 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fabs 赞同来自: 莫 雨 controllerA调用destory方法后 从controllerB返回到controllerA,controllerA就变成黑频的了。怎么让controllerA重新渲染? 2018-08-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

15529. BlinnPhong材质导出Bug [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用最新的版本吧 2017-12-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好的 谢谢你的反馈 我们会上报给引擎部门的~ 2017-12-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 UnityY ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

15530. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 79%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 2018-05-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灬倪先森_ 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531