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大约有 2,344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1551. 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 [ 62%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1552. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 62%]

...翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1553. [LayaAir3][3.3] 2D寻路,路径烘焙发生偏移 [ 62%]

... 更改资源路径的URL 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 layaair3.0.7出现动画烘焙后各种错乱跳帧bug!!! 问题状态 最新活动: 2025-09-24 09:57 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250922

1554. 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? [ 62%]

在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1555. 添加在页面上的 脚本 为什么注册类那句被干掉了,导致我运行的时候报错提示找不到。demo是官网动效模版 [ 62%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? TS项目使用matter.js库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

1556. 骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? [ 62%]

...六个面贴不同的贴图,该如何处理? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 H5动画和节奏的一个加速! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1557. 如何解决加载引擎js时的黑屏? [ 62%]

...json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-07-24 16:55 浏览: 2011...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1558. 本地缓存LocalStorage,setJson失效 [ 62%]

...制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 本地调试加载本地图片都报错 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 MiniAdpter.autoCacheFil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1559. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 62%]

...发起人 ffxhina 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1560. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 62%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829