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大约有 2,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1551. 基于SoundJS音频文件打包的程序,在本地运行可以播放声音,但是放服务器上就不行,请高手看看。 [ 67%]

...在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 项目分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1552. [LayaAir3]LayaAir 3.3支持龙骨动画吗? [ 67%]

[LayaAir3]LayaAir 3.3支持龙骨动画吗? 我看之前是使用工具转换成内置骨骼动画,以后内置不支持了,是只支持spine了吗? 2025-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

1553. Laya.Tween能否实现缩放动画[ 67%]

Laya.Tween能否实现缩放动画? 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的。 2018-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1554. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 67%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 骨骼动画播放后的回调时间 问题状态 最新活动: 2019-07-25 16:41 浏览: 887 关注: 2 人 胡百川 • 2019-08-08 17:05 不会啊 正常设置的

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

1555. 请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 [ 67%]

请问下骨骼动画部件的数量有需要控制吗 一个小怪的spine动画部件就有20个,  请问下有没有控制的必要? 数量减少会增加性能吗? 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1556. unity导出动画没贴图 [ 67%]

unity导出动画没贴图 unity插件版本1.5.0    layaAir是1.7.10    unity导出动画,加载到场景中,没有默认贴图。   2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1557. 给动画添加脚本,保存后添加的脚本丢失了 [ 67%]

动画添加脚本,保存后添加的脚本丢失了 通过ide编辑好动画,给动画添加脚本,将脚本拖到runtime上面 保存,之后会发现刚刚拖到runtime上面的脚本不见了,又成空的   附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

1558. js如何回调As3里的方法 [ 67%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ios原生回调问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方"3D角色脚本控制与碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

1559. 怎么对动画进行毎帧侦听? [ 67%]

怎么对动画进行毎帧侦听? ani.on(Laya.Event.COMPLETE, this, _OnComplete);   function _OnComplete() {   var bounds = ani.getGraphicBounds();   console.log(bounds.width);   console.log(bounds.height); } 这样的话获取动画宽高  还是只会取到第一帧宽高  并没有办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1560. 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 [ 67%]

升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204