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大约有 1,641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

1551. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1552. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1553. laya.ui.View_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1554. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所处的那一帧,即存储了属性值的帧。 (图2-1) 2.1.2 空帧 空帧指这个帧里没有设置任何内容,通常指相邻两个关键帧之间的帧。 (图2-2) 2.1.3 关键帧与空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1555. laya.ui.Radio_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1556. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1557. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1558. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1559. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 41%]

...值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1560. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...做出编辑,改变的内容就是image的位置,x,y属性值发生变化,那么运行的时候,动画0帧运行到30帧的过程中同时会改变image的属性,也就是图片位置 cuixueying • 2016-11-01 11:21 这个image是勾选动画编辑模式后已经存在于舞台的 rainys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031