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...,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-01-09 15:39 浏览: 2070 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...目呢? 还有, 如何使用layaair-cmd命令把spine转化为layaair的格式呢? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前小游戏只能用IDE发布 2018-07-17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
....json文件需要和文加夹同名(NewDragon和NewDragon.json) 这样格式的龙骨文件转换是没有问题的,weichaoduo你看下你的文件,文件夹的名字叫:ui-z-shangshenglizi , .json文件的名字叫ui-z-shangshenglizi_ske,明显是不一样的,需要你在文件夹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...unity导出模型,在laya中不显示。 模型是max做的导出为fbx格式。 重现方式: 1.摄像机位置设置为0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...还是跟u3d的一致吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于龙骨动画转换 laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 问题状态 最新活动: 2025-11-21 10:07 浏览: 6753 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251105
...文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-04-20 14:29 浏览: 107...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...在manifest.json文件中,也需要声明subpackages分包字段,声明格式如下: > 注意:如果自己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下需要有 game.js 文件 ```json subpackages:[ { "name":"subpackageName1",...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2017-11-13 17:05 浏览: 1872 关注: 2 人 huixiang • 2017-11-13 17:06 好吧,我试一下,我在论坛里看过反应过这个问题 https://ask.layabox.com/question/3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...:49 浏览: 2612 关注: 2 人 layabox • 2025-08-19 17:19 请使用base64格式导出的资源 唯心 • 2025-08-18 11:44 按照上面描述第二条,勾上主摄像机,移动到中间的时候,tiledmap右边的部分都没展示出来呀 LayaAir大为 • 2025-08-18 12:11 奥奥,我看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808