大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)
Laya_社区(1509) Laya2.0_文档(205) Laya3.0_文档(84) Laya3.0_api(41) Laya2.0_api(37) laya_api(36) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
...,该组件将会在后面的脚本篇中详细的讲解,在本篇只是简单的讲解如何给Sprite3D添加一个脚本。 以下代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=ScriptSample))。 > 主类: > ```ty...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...间切换: 这样就完成LayaFlash IDE开发环境了,是不是很简单?现在就开始我们的LayaFlash开始H5之旅吧! 2015-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 安装layaAirIDE2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...7-03-23 21:05 QQ:2409874696,明天加下我的QQ,我们讨论下问题,简单看了下你的例子,并未发现问题! cuixu_xucui • 2017-06-28 11:09 你好,Laya.timer.frameLoop如果设置成单帧循环,效果和requestAnimationFrame是一样的么
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-10-27 13:55 浏览: 2889 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...人 138*****161 • 2019-06-10 10:16 1212 138*****161 • 2019-06-10 10:16 简单分享一下分包的处理方式,目前以2.0JS为参考,通常分包都是因为js代码bundle.js + libs超过了4M,一般来说除了主包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...者只需要在项目的JS代码中调用相应接口就可以了,比较简单。 现在开放平台还没有正式对外发布,如果您想要发行项目,可以直接联系下开发群里的小莹...(*^__^*) …… 2016-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiqingdubu 赞同来自: 用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160911
...yjxyuna • 2017-07-13 13:38 因为是刚开始研究这个引擎,测试很简单,还没有使用()=>{}这样形式的写法 yjxyuna • 2017-07-13 16:06 十分感谢,确实是这个问题,我忽略了切线,把这个去选,再导到ios里就没问题了~~ yjxyuna • 2017-07-13 14:42 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...解答 gveden • 2018-05-25 20:38 他那个自定义shader 可不是这么简单的,要改的地方很多,相当繁琐,底层一大堆东西的,customrender估计实现不了你的需求
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&cl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点集最优包围空间的方法,基本思想是用体积稍大且特性简单的几何体(称为包围盒)来近似地代替复杂的几何对象。LayaAir3D支持3中包围盒,更详细的接口说明可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&cl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715