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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

1551. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 44%]

...测试单个场景的时候,需要不断的修改场景路径,如果有API可以获得IDE打开的当前场景,那也是极好的! 157*****925 • 2025-09-18 06:16 在IDE的每次启动的时候,对@runInEditor的脚本进行执行,对于@property的属性,先进行设置,然后执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

1552. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 43%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexShurikenParticleMeshProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphics.VertexClasspublic class VertexShurikenParticleMeshInheritanceVertexShurikenParticleMesh VertexShuriKenParticle Object VertexShurikenPart...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1553. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleBillboard [ 43%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexShurikenParticleBillboardProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.graphics.VertexClasspublic class VertexShurikenParticleBillboardInheritanceVertexShurikenParticleBillboard VertexShuriKenParticle Object Ver...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1554. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 43%]

...处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1555. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...中心距离1/4的宽度。如图1-10所示: (图1-10) 1.3.2 常用API 关联也支持动态增加和删除。 aWidget.addRelation(bWidget, Laya.RelationType.Size); aWidget.removeRelation(bWidget, Laya.RelationType.Size); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1556. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 43%]

...tter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1557. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 43%]

...oot type must be Scene,please use other function to  load  this file.;at api readFile success callback function Error: Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this file.     at MyScene.__proto.onAsynLoaded (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:81644:10) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1558. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...对呈现状态的更改次数的方式组织绘制调用。如果图形 API 可以使用相同的呈现状态来执行多个绘制调用,则可以将绘制调用组合在一起,而无需执行尽可能多的渲染状态更改。 LayaAir中提供了以下几种方法: GPU instance Dynamic Batch ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1559. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 43%]

...画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('player/player.json',Laya.Handler.create(this, this.onLoaded),null)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

1560. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...示的数据部分。HScrollBar 组件的脚本接口请参考 HScrollBar API1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010