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大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

1551. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 61%]

...32;C:\Program Files\TortoiseSVN\bin;C:\Program Files\nodejs\;E:\COCOS\cocos2d-x-3.17.2\templates;E:\COCOS\cocos2d-x-3.17.2\tools\cocos2d-console\bin;E:\COCOS\Python\Python27;E:\COCOS\apache-ant-1.10.7\bin;C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm;C:\Users\Administrator\AppData\Local\Programs\Micros...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

1552. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 61%]

...//layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1553. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 61%]

...rial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1554. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1555. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D场景达到一个好的效果,都需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1556. 使用滤镜报错 [ 61%]

...ect/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:23049:18) at WebGLContext2D.__proto._drawTextureM (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21451:26) at WebGLContext2D.__proto.drawTexture (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21355:9) at Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1557. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...urce后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1558. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...at; #endif varying vec2 v_Texcoord0; varying vec3 v_Normal; uniform sampler2D u_AlbedoTexture; void main() { vec4 albedoTextureColor = vec4(1.0); albedoTextureColor = texture2D(u_AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1559. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GImage和GLoader都可以用作最基础的图片显示用途,但GImage更为轻量,所以当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1560. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 60%]

...//layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715